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[NZ]Jojo
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Mapcompile gecrasht
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04.02.2001 15.40
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Nachdem die cs_oldcity-Map auf meinem Zweitrechner (128 MB RAM, 300MHz, Linux) seit einer Woche am <code>hlvis</code> arbeitet, ist sie bei 95% gecrasht. Wie es weitergehen soll weis ich jetzt auch noch nicht. Ist da drausen jedmand mit einem GHz-PC, der unsere Map compiliert?
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